2020年浙江省中小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)作大賽創(chuàng)意編程比賽開始報名
發(fā)布時間:2020-09-18
截稿時間:2020-09-30
閱讀量:20737次
賽事簡介
為貫徹落實(shí)《全民科學(xué)素質(zhì)行動計劃綱要,實(shí)施方案(2016-2020年)》和《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》的文件精神,向廣大中小學(xué)生普及和推廣信息技術(shù)相關(guān)的知識和技能,提高青少年對信息技術(shù)的認(rèn)知和初步應(yīng)用能力制定的賽事。
“讓孩子對電腦編程,而不是讓電腦對孩子編程“,這是MIT多媒體實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)辦人、少兒編程之父派普特曾說過的一句話。編程對于00后、10后這些互聯(lián)網(wǎng)原住民而言,或是一項(xiàng)必備技能?。?br />
體驗(yàn)科學(xué)放飛夢想
2020年浙江省中小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)作大賽創(chuàng)意編程比賽包括Scratch、Python兩個類別。 。
參賽對象
Scratch創(chuàng)意編程比賽設(shè)小學(xué)I組(1-3年級)、小學(xué)II組(4-6年級)和初中組。
Python創(chuàng)意編程比賽設(shè)初中組、高中組。
參賽形式
創(chuàng)意編程比賽分初評和中評兩個階段。初評作品在線上完成申報、評審,終評活動將另行通知。
2020年7月10日-9月30日,登錄浙江省青少年科技教育服務(wù)平臺(https://www.qsnkj.org.cn/),點(diǎn)擊進(jìn)入“2020年浙江省中小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)作大賽”參賽。
作品類型
Scratch創(chuàng)意編程比賽Python創(chuàng)意編程比賽
科學(xué)探索類1.科學(xué)探索類
實(shí)用工具類2.實(shí)用工具類
互動藝術(shù)類3.數(shù)字藝術(shù)類
互動游戲類4.互動游戲類
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參賽步驟
7-9月:參賽選手注冊、作品申報提交。
10-12月:作品初評、終評,并公布獲獎名單。
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作品要求
1、作品原創(chuàng)
2、創(chuàng)新創(chuàng)造
3、構(gòu)思設(shè)計詳情可咨詢
4、用戶體驗(yàn)
5、藝術(shù)審美指導(dǎo)老師
6、程序技術(shù)
7、參賽作品的著作權(quán)歸作者所有,使用權(quán)由作者與主辦單位共享,主辦單位有權(quán)出版、展示、宣傳參賽作品。
需要哪些申報材料呢?
Scratch創(chuàng)意編程比賽
在線創(chuàng)作提交Scratch3.0作品。
作品說明文檔。
Python創(chuàng)意編程比賽
1.在線創(chuàng)作提交Python創(chuàng)意編程作品。
2.申報作品材料:
(1)作品效果圖
(2)作品主題
(3)編程技巧說明
(4)參考與引用說明
(5)拍攝作品闡述視頻
這,是一個提升自己的機(jī)會;這,是一個檢驗(yàn)學(xué)習(xí)成果的機(jī)會;在等什么??快來報名參加比賽吧!?。?br />
報名截止時間:9月30日