提供優(yōu)秀作品的國際競技出口與永久展示平臺。
本年度的賽事由吉林動畫學院冠名支持。
畢業(yè)不超過五年的成員可以參賽,也可以作為隊長,但隊伍的指導教師必須是高?;蚩蒲性核狡赣萌藛T。
參賽人員需遵循中華人民共和國憲法和法律法規(guī),參賽者必須同意本次競賽所有相關條款和規(guī)定。同時,需提供準確、全面的個人信息。參賽者不能有任何作弊或欺詐行為,所有提交的作品必須是本團隊獨立完成,一旦發(fā)現(xiàn)參賽隊有合作、抄襲等違規(guī)行為,將被取消參賽資格和已經(jīng)獲得的所有獎勵。
側重利用虛擬現(xiàn)實技術結合所學專業(yè)知識,探索分析特定問題、解決特定問題的能力。評價標準為關鍵技術創(chuàng)新性、行業(yè)應用創(chuàng)新性、技術成熟度、知識產(chǎn)權應用創(chuàng)新及是否對特定問題可以示范推廣應用。作品要求提交完整技術解決方案、產(chǎn)品、應用案例等,并說明作品團隊擁有相關的硬件、軟件及知識產(chǎn)權。
虛擬城市建模創(chuàng)意(命題單位Epic Games)
物理引擎建模創(chuàng)意(命題單位GAMES網(wǎng)絡社區(qū))
創(chuàng)意動畫與視效預覽(命題單位中國電影美術學會)
2.自由創(chuàng)新組
側重利用虛擬現(xiàn)實技術結合所學專業(yè)知識,進行自由探索式創(chuàng)新的能力。評價標準主要為作品新穎度和/或創(chuàng)意價值。作品要求用產(chǎn)品(內(nèi)容)的原型設計及場景應用,完成技術可行性報告或者方案建議書的內(nèi)容闡述,合理闡述技術依據(jù)、技術可行性及解決的問題,作品呈現(xiàn)為技術可行性報告或者方案建議書及(產(chǎn)品、方案)原型。
3.技術挑戰(zhàn)組
基于二維/三維人臉照片的自動角色構建(可以使用自有數(shù)據(jù),或組委會提供的數(shù)據(jù)集數(shù)據(jù))
4.“藝術+科技”融合組
側重由藝術、設計類專業(yè)成員,與理學、工程類專業(yè)成員共同組成組成融合團隊,創(chuàng)作“藝術+科技”作品。評價標準主要為作品的藝術元素與科技元素的結合。
團隊需有兩名指導教師,其中一名指導教師受聘于藝術、設計類專業(yè),另一名指導教師受聘于理學、工程類專業(yè)。同時,成員組成在藝術和科技上也需要有所體現(xiàn)。
報名與作品提交截止時間:2020年09月05日;
初賽(網(wǎng)絡評審)成績公布:2020年09月12日;
決賽項目注冊時間:2020年09月12日-17日;(每個項目作品保證至少兩名成員參加ChinaVR 2020上大賽部分議程陳述)
決賽現(xiàn)場展示答辯和評審:即將更新(請關注ChinaVR 2020大會官網(wǎng)獲取最新資訊);
所有參賽作品均獲得“中國虛擬現(xiàn)實云年展”一年展示機會,并在IEEE數(shù)字圖書館永久檢索展示(需另交出版費)。一等獎(含)以上作品,將與巴西國家虛擬現(xiàn)實大賽(SBGames)的獲獎作品一起,全免注冊費參加2020年11月13-14日在巴西累西腓舉辦的國際虛擬現(xiàn)實與可視化大會及大賽(ICVRV 2020)。獲獎團隊作品將有機會獲得高校及科研機構導師推薦、虛擬現(xiàn)實領域領先企業(yè)實習機會。
請通過ChinaVR會議系統(tǒng)提交報名材料,掃描下方二維碼直達競賽官網(wǎng)。
掃碼報名參賽
大賽組委會收到報名信息后,將會邀請成員進入相應的通信群組接收后續(xù)通知和進行交流。
請在報名與作品提交截止時間(2020年09月05日)之前,提交以下材料(以收到大賽郵箱的確認回復為準):
其它支撐作品的材料(可選,不做強制要求)。
秉承“公平、公開、公正”的原則,參賽作品指導教師不得作為初賽及決賽評委,參賽作品不得侵犯第三方知識產(chǎn)權。初賽包括三個環(huán)節(jié):
3.公示:根據(jù)參賽作品網(wǎng)絡評審情況,公示參加決賽的作品名單,并通知參賽團隊注冊會議。如有異議,可在規(guī)定時間內(nèi)向仲裁組進行申訴。
決賽包括以下兩個環(huán)節(jié):
2.決賽評審:答辯成績安排評分結果進行排名,根據(jù)大賽獎項設置名額,確定作品獎項的等級。
聯(lián)系人:趙劍、饒云波
官方網(wǎng)站:https://www.chinavr.info/creative.html
主辦單位
中國仿真學會
吉林省黨外知識分子聯(lián)誼會
承辦單位
吉林動畫學院
吉林大學
長春理工大學
長春大學
中科院長春光機所
支持單位
中國電影美術學會CG藝術專委會