校園不僅是知識的殿堂,更是文化與創(chuàng)意的搖籃。每一所高等學府都承載著深厚的歷史傳統(tǒng)、獨特的人文精神和多元的校園風貌,這些元素共同織就了校園文化的斑斕畫卷。文創(chuàng)作品作為傳播文化的有力載體,彰顯出其獨特的魅力和深遠的影響力。為激勵師生深入挖掘校園文化的深層價值,并運用創(chuàng)新思維與設計技巧將這些文化元素巧妙融入各類文創(chuàng)作品中,特舉辦山東電子職業(yè)技術學院第二屆文創(chuàng)作品設計大賽暨文創(chuàng)作品展?,F將相關事宜通告如下:
一、比賽主題
"創(chuàng)意引領未來,文化點亮校園"
二、主辦單位
山東電子職業(yè)技術學院宣傳統(tǒng)戰(zhàn)部、學生工作處、招生與就業(yè)指導處、各學院
三、參賽對象
全體師生
四、比賽時間
2025年11月﹣12月
五、參賽內容
1.電子信息與智能控制設計類:
設計內容應將電子信息技術與校園文化創(chuàng)意深度融合,開發(fā)具有實用性與互動性的軟硬件文創(chuàng)產品。例如:融入校園元素的AI智能音箱、基于物聯(lián)網的智慧校園文創(chuàng)裝置、結合AIGC技術的互動體驗應用等。
參賽者需展示作品實物或完整設計圖,并附展板簡要介紹設計理念與創(chuàng)新點。
2.文創(chuàng)作品設計類
設計內容需緊密圍繞校園文化元素(如?;铡⑿S?、標志性建筑等)進行創(chuàng)意轉化。作品應兼具藝術性與實用性,涵蓋文具、生活用品、服飾配飾及裝飾品等多個領域,如系列主題筆記本、文化衫、校園風光拼圖、紀念徽章等。
參賽者需展示作品實物或設計效果圖,并附展板簡要介紹設計理念與文化內涵。
3.數字文創(chuàng)設計類
設計內容需運用數字化媒介創(chuàng)作與傳播校園文化。作品形式包括海報設計、IP形象與表情包、系列插畫、短視頻、AR互動體驗等。
視頻作品分辨率不低于1080p,時長控制在5分鐘以內;平面類作品須為JPG格式,分辨率不低于300dpi。
參賽者需展示最終成品及源文件,并附展板簡要介紹創(chuàng)作過程說明。
六、參賽要求
參賽作品須是原創(chuàng)作品,未曾在任何媒體上發(fā)表過,且未參加其他類似比賽。
參賽作品應符合國家法律法規(guī)和社會道德風尚,不得含有任何違法、淫穢、暴力、恐怖等內容。
參賽作品應深入挖掘校園文化內涵,將校園的歷史、傳統(tǒng)、標志性建筑等元素巧妙地融入設計作品中。
參賽者對其作品享有完整著作權,但主辦方有權對獲獎作品進行非商業(yè)性的宣傳、展示和推廣。
七、比賽階段說明
作品準備階段:11月7日﹣12月10日,參賽者需按要求準備好文創(chuàng)作品,12月10日前數字媒體系學生將作品匯總表發(fā)至指定郵箱572152111@qq.com,由系部統(tǒng)一匯總后提交學校。
作品評審暨展覽階段:12月10日-12月15日,本次大賽作品評審、展覽同時進行,由主辦方邀請專家對參賽作品進行評審并組織展覽。
獲獎公布階段:12月下旬公布獲獎名單,并頒發(fā)證書及獎品。
八、作品評審展覽
由主辦方統(tǒng)一組織評審展覽,各學院按照要求準備好作品并布展。
九、獎項設置
本次大賽將設一等獎、二等獎、三等獎及優(yōu)秀獎若干名,頒發(fā)榮譽證書及獎品。具體獎項設置及獎品詳情將在后續(xù)通知中公布。
十、費用支出
本次大賽的評審及展覽費用將由招生與就業(yè)指導處統(tǒng)一安排(參賽作品制作費用由各學院負責)。
附件:作品報名表
山東電子職業(yè)技術學院第二屆文創(chuàng)作品設計大賽暨文創(chuàng)作品展-附件.xlsx
請大家積極準備,踴躍報名!如有任何疑問,歡迎隨時聯(lián)系我們。
數字媒體系聯(lián)系人:學生會新聞中心陳富國
聯(lián)系電話:
QQ:572152111
山東電子職業(yè)技術學院
2025年11月5日
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