大賽背景
自國(guó)家“十四五”規(guī)劃明確指出加速數(shù)字化進(jìn)程、構(gòu)建數(shù)字中國(guó)以來(lái),至2024年國(guó)務(wù)院政府工作報(bào)告將數(shù)字經(jīng)濟(jì)定位為國(guó)家戰(zhàn)略的關(guān)鍵領(lǐng)域,進(jìn)而到2025年國(guó)務(wù)院新聞辦公室著重提出“發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的國(guó)際化業(yè)務(wù),打造包含知識(shí)產(chǎn)權(quán)培育、游戲研發(fā)、發(fā)行以及海外運(yùn)營(yíng)在內(nèi)的全產(chǎn)業(yè)鏈”的戰(zhàn)略方針,明確了游戲產(chǎn)業(yè)正逐漸成為展示中國(guó)文化軟實(shí)力、促進(jìn)“文化+科技”融合創(chuàng)新、增強(qiáng)文化自信的核心動(dòng)力。
在全球化數(shù)字化背景下,以游戲?yàn)榇淼臄?shù)字創(chuàng)意內(nèi)容,正逐步成為中國(guó)乃至全球文化和經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的重要推動(dòng)力。2025年,教育部將“游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)”專(zhuān)業(yè)正式納入《普通高等學(xué)校本科專(zhuān)業(yè)目錄》,此舉不僅標(biāo)志著我國(guó)游戲教育邁出了關(guān)鍵步伐,更體現(xiàn)出國(guó)家對(duì)游戲行業(yè)專(zhuān)業(yè)人才培育的高度重視。隨著我國(guó)游戲企業(yè)國(guó)際化進(jìn)程的加快,國(guó)產(chǎn)游戲在全球市場(chǎng)的影響力不斷攀升,中國(guó)高等院校對(duì)于具備國(guó)際視野的復(fù)合型卓越游戲人才培養(yǎng),將為我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)與文化藝術(shù)事業(yè)注入新鮮活力和創(chuàng)新動(dòng)力,并通過(guò)深入探索中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化之精髓,構(gòu)建更為有效的中國(guó)話(huà)語(yǔ)體系和國(guó)際傳播體系,為我國(guó)文化強(qiáng)國(guó)建設(shè)與游戲領(lǐng)域的未來(lái)發(fā)展發(fā)揮重要作用。
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽
關(guān)于大賽
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽“金辰獎(jiǎng)”自2012年創(chuàng)辦以來(lái),已成功舉辦九屆,作為國(guó)內(nèi)游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域高水平且廣受關(guān)注的賽事,已成為眾多高校積極參與的重要競(jìng)賽活動(dòng),更是培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)人才和挖掘優(yōu)秀作品的聚集地。本屆大賽同樣得到了眾多高校單位、游戲相關(guān)企業(yè)以及學(xué)術(shù)研究機(jī)構(gòu)的大力支持。
本屆大賽在中華人民共和國(guó)文化和旅游部、中國(guó)人工智能學(xué)會(huì)的指導(dǎo)下迎來(lái)了重要的發(fā)展契機(jī)。本屆賽事首次面向全球各個(gè)高等教育院校開(kāi)放參賽資格。在保持國(guó)內(nèi)賽事體系的同時(shí),構(gòu)建國(guó)際化競(jìng)賽平臺(tái),特邀國(guó)際國(guó)內(nèi)知名院校教授、頂尖行業(yè)專(zhuān)家以及本領(lǐng)域組織代表組成評(píng)審委員會(huì)。為順應(yīng)行業(yè)數(shù)智化發(fā)展,本次賽事特設(shè)AI游戲創(chuàng)新單元與VR交互作品單元,進(jìn)一步將游戲與未來(lái)影像相結(jié)合。這一舉措標(biāo)志著“金辰獎(jiǎng)”正式邁向國(guó)際化發(fā)展的新階段,旨在通過(guò)建立中外高校游戲設(shè)計(jì)教育的交流平臺(tái),致力于培養(yǎng)具備國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的數(shù)字創(chuàng)意人才,并打造具有全球影響力的權(quán)威賽事。
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽
大賽宗旨
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽旨在為大學(xué)生提供展現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)素養(yǎng)與創(chuàng)意能力的跨學(xué)科實(shí)踐與國(guó)際交流專(zhuān)業(yè)平臺(tái)。大賽秉承著“以賽促學(xué),以賽育人”的理念,注重藝術(shù)與科技相結(jié)合、學(xué)術(shù)與產(chǎn)業(yè)相融促的方針,著力培養(yǎng)學(xué)生文化元素轉(zhuǎn)化能力、跨文化敘事能力與前沿技術(shù)應(yīng)用能力,引導(dǎo)學(xué)生借助全球化敘事手段和邏輯講好中國(guó)故事。
大賽鼓勵(lì)大學(xué)生以“游戲+”的視角進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),促進(jìn)“游戲+教育”“游戲+影視”“游戲+文旅”“游戲+演繹”“游戲+體育”等多領(lǐng)域交叉融合發(fā)展。這一過(guò)程既是為文化強(qiáng)國(guó)建設(shè)培育“數(shù)字文化工匠”,讓青年創(chuàng)作者成為中華文化的當(dāng)代傳播者;也是在國(guó)際化人才培養(yǎng)中鍛造“創(chuàng)意外交官”,使其能在全球游戲產(chǎn)業(yè)中傳遞中國(guó)審美;更通過(guò)匯聚具有中國(guó)特色的游戲創(chuàng)意,為國(guó)際話(huà)語(yǔ)體系打造注入鮮活的數(shù)字文化載體,讓世界在交互體驗(yàn)中感知中國(guó)智慧。
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽
大賽組織機(jī)構(gòu)
指導(dǎo)單位
中華人民共和國(guó)文化與旅游部市場(chǎng)管理司
中國(guó)人工智能學(xué)會(huì)
主辦單位
北京電影學(xué)院
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽金辰獎(jiǎng)組委會(huì)
承辦單位
北京電影學(xué)院數(shù)字媒體學(xué)院
北京電影學(xué)院教學(xué)實(shí)踐中心
協(xié)辦單位
Savannah College of Art and Design
中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院
支持單位
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)
全國(guó)高等院校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育研究會(huì)
山東工藝美術(shù)學(xué)院上海紡織服飾博物館
GGAC虛幻引擎高??苹寐?lián)盟
騰訊光子工作室群英雄游戲
西山居祖龍娛樂(lè)798藝術(shù)區(qū)
游戲研究社游戲日?qǐng)?bào)
騰訊游戲社會(huì)價(jià)值探索中心
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽
賽道設(shè)置
本屆大賽共設(shè)4個(gè)單元14個(gè)賽道
游戲設(shè)計(jì)單元
|主競(jìng)賽單元
主機(jī)端獨(dú)立游戲賽道
移動(dòng)端獨(dú)立游戲賽道
嚴(yán)肅類(lèi)游戲賽道
實(shí)物游戲賽道
游戲美術(shù)單元
2D角色設(shè)計(jì)賽道
2D場(chǎng)景設(shè)計(jì)賽道
3D角色設(shè)計(jì)賽道
3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)賽道
UI設(shè)計(jì)賽道
游戲衍生品設(shè)計(jì)賽道
VR交互作品單元
VR游戲設(shè)計(jì)賽道
VR數(shù)字視效片賽道
AI游戲創(chuàng)新單元
AI游戲美術(shù)創(chuàng)新設(shè)計(jì)賽道
AI游戲影像創(chuàng)新設(shè)計(jì)賽道
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
各個(gè)賽道設(shè)置:
金獎(jiǎng)、銀獎(jiǎng)、銅獎(jiǎng)
優(yōu)秀獎(jiǎng)
主競(jìng)賽單元設(shè)置單項(xiàng)獎(jiǎng):
最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)最佳游戲機(jī)制獎(jiǎng)最佳技術(shù)實(shí)現(xiàn)獎(jiǎng)
最佳動(dòng)畫(huà)/特效獎(jiǎng)
超潛力人才獎(jiǎng)
最佳人氣獎(jiǎng)
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽
賽事流程
7月30日
啟動(dòng)報(bào)名
10月10日
報(bào)名截止
10月30日
初賽入圍名單公布
11月5日
決賽入圍名單公布
11月15日
決賽暨頒獎(jiǎng)典禮
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽
參賽要求
參賽者需是國(guó)內(nèi)/國(guó)際高校本專(zhuān)科、研究生在校生(含2025年應(yīng)屆畢業(yè)生)。若是團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作,主創(chuàng)人員必須符合上述在校生身份。
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽
參賽須知
1.本次大賽無(wú)任何報(bào)名費(fèi)用,進(jìn)入決賽且參加頒獎(jiǎng)典禮的參賽者需自行安排出行與住宿;
2.大賽以單一作品單一賽道為評(píng)選單位,即同一參賽者可同時(shí)參與各單元賽道并提交多部作品,每部作品均可獨(dú)立參與大賽各獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)審;
3.大賽限定每人(團(tuán)隊(duì))最多投5部作品,超過(guò)5部將取消參賽資格(不包括參與團(tuán)隊(duì)作品中的非主創(chuàng)身份),征集作品一經(jīng)確認(rèn)即視為參賽作品,且均不退稿,不接收重復(fù)投遞;
4.每部參賽作品必須填寫(xiě)指導(dǎo)教師,且不能超過(guò)3位;
5.參賽作品需為本人原創(chuàng),不得抄襲,不得侵害他人版權(quán),所用素材應(yīng)注明來(lái)源,并取得相關(guān)授權(quán),若作品引起知識(shí)產(chǎn)權(quán)異議,經(jīng)查明屬實(shí)者,組委會(huì)有權(quán)取消參賽資格,違反著作權(quán)之法律責(zé)任由參賽者與指導(dǎo)教師承擔(dān);
6.參賽作品不得為企業(yè)定制類(lèi)型作品(嚴(yán)肅游戲賽道除外);
7.參賽作品版權(quán)歸參賽者本人及所在單位所有,組委會(huì)有權(quán)在以下情況使用(不另行通知及支付稿酬):賽事及相關(guān)活動(dòng)宣傳、賽事授權(quán)媒體發(fā)布、頒獎(jiǎng)典禮及相關(guān)展覽(含巡展)等。
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽
參賽方式
1
請(qǐng)參賽者掃碼(或點(diǎn)擊閱讀原文)下載大賽報(bào)名附件(共4份文件);
2
請(qǐng)按賽道參賽要求(附件4)整理相關(guān)材料,將所需文件存放在一個(gè)文件夾內(nèi)(文件夾命名格式:作品名稱(chēng)+院校全稱(chēng)+作者姓名+作者電話(huà))并上傳至百度網(wǎng)盤(pán),生成下載鏈接和提取碼(需為永久有效);
3
填寫(xiě)好報(bào)名附件,將:附件1、2的PDF格式,附件3的xlsx格式,與網(wǎng)盤(pán)鏈接一同發(fā)送至大賽組委會(huì)官方郵箱:
CCSGD@bfa.edu.cn
(郵件標(biāo)題格式:賽道名稱(chēng)+作品名稱(chēng)+院校全稱(chēng)+作者姓名+作者電話(huà));
4
大賽以單一作品單一賽道為單位接收?qǐng)?bào)名,每次報(bào)名均需填寫(xiě)附件1-3,每封郵件僅可投遞1個(gè)賽道1部作品,可多次投遞不同賽道作品。
中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽
咨詢(xún)方式
郵箱:CCSGD@bfa.edu.cn
官網(wǎng):https://www.bfa.edu.cn/shuzimeiti/
地址:北京市海淀區(qū)西土城路4號(hào)北京電影學(xué)院K樓數(shù)字媒體學(xué)院
電話(huà):010-82281711;010-63249308(工作時(shí)間)
本屆大賽聯(lián)合“第五屆數(shù)字媒體藝術(shù)與科技國(guó)際大會(huì)”征集游戲藝術(shù)與技術(shù)相關(guān)學(xué)術(shù)文章,具體信息請(qǐng)關(guān)注北京電影學(xué)院數(shù)字媒體學(xué)院官方網(wǎng)站與公眾號(hào)。
隨著第十屆中國(guó)大學(xué)生游戲設(shè)計(jì)大賽正式啟動(dòng),系列活動(dòng)將陸續(xù)展開(kāi)。最新賽事資訊將通過(guò)官方平臺(tái)持續(xù)更新,敬請(qǐng)關(guān)注!同時(shí),組委會(huì)開(kāi)放賽事期間活動(dòng)合作及贊助,歡迎各方合作伙伴加入與垂詢(xún)!
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