華中科技大學碩士生導師熊碩則介紹了2024武漢重點數字文化企業(yè)暨騰訊游戲學堂公開課進高校的相關進展,他認為“本次公開課不僅將幫助武漢高校學生把握行業(yè)動態(tài),激發(fā)創(chuàng)新潛能,更為武漢數字文化產業(yè)的未來發(fā)展培養(yǎng)和儲備人才奠定了堅實基礎?!?/span>
三大賽區(qū)人才匯集
本次大賽共設立主賽區(qū)、輕游夢工坊賽區(qū)、元夢之星賽區(qū)三大賽區(qū),其中主賽區(qū)又包括行業(yè)、高校及海外三大賽道,為各有所長的游戲設計人才們提供了更多元、更契合的展示舞臺,總獎池也提升到了300萬,激勵力度前所未有。
主賽區(qū)-行業(yè)賽道
“主賽區(qū)-行業(yè)賽道”的參賽者需要提供具備至少30%完成度的作品,且能夠通過demo展示核心玩法循環(huán)。同時,主賽區(qū)-行業(yè)賽道還設置“特別獎”,評審標準為作品有明顯的武漢地區(qū)元素,能夠一定程度體現武漢當地文化特色。參考元素包括但不限于武漢經典建筑景觀、特色飲食文化、城市人文風貌及標志性地理風景。
獎金方面,行業(yè)賽道設金獎1名,銀獎2名,銅獎3名,單項獎8名,特別獎3名,金獎獎金高達15萬元(稅前)。
主賽區(qū)-高校賽道
“主賽區(qū)-高校賽道”鼓勵參賽者自主選擇作品方向,以求精品呈現,作品形式需要包含PPT,作品演示視頻及可運行Demo。
本次大賽與武漢大學、華中科技大學、華中師范大學、武漢理工大學、中國地質大學(武漢)、中南財經政法大學、華中農業(yè)大學、中南民族大學、湖北工業(yè)大學、湖北美術學院、湖北大學、武漢科技大學、武漢紡織大學、江漢大學、湖北第二師范學院、武漢設計工程學院、武漢工商學院、武漢學院等武漢本地高校達成緊密合作,為武漢高校游戲專業(yè)產學研成果轉化提供優(yōu)質途徑。
獎金方面,高校賽道設金獎1名,銀獎2名,銅獎3名,專項獎4名,優(yōu)勝獎10名,金獎獎金達6萬元(稅前)。
主賽區(qū)-海外賽道
“主賽區(qū)-海外賽道”則設金獎1名,銀獎2名,銅獎3名,單項獎8名,以及小團隊獎若干,金獎獎金達1萬美元(稅前)。
輕游夢工坊賽區(qū)
“輕游夢工坊賽區(qū)”包括社會和校園兩個賽道。參賽者需要使用“輕游夢工坊”編輯器自由創(chuàng)作,并通過編輯器提交最終參賽作品,作品需要具有一定完成度,至少能通過demo展示核心玩法循環(huán)?!拜p游夢工坊”作為騰訊自研的無代碼編程游戲編輯器,集合了豐富的免費資產庫、海量預制邏輯模塊,并提供強大的多人物理同步能力和AIGC能力,無需代碼即可高效實現游戲創(chuàng)意。
獎金方面,“輕游夢工坊賽區(qū)”獎金高達65萬元(稅前)。社會賽道設金獎1名,銀獎2名、銅獎2名,優(yōu)勝獎5名,其中金獎獎金為15萬元(稅前)。校園賽道獎項數量與社會賽道相同,金獎獎金則為5萬元(稅前)。
元夢之星賽區(qū)
“元夢之星賽區(qū)”的參賽者需要進入《元夢之星》“星世界”-“造夢空間”內自由創(chuàng)作,或者圍繞武漢城市特色等主題來展開游戲地圖創(chuàng)作?!对獕糁恰肥球v訊天美工作室群自主研發(fā)的一款正版合家歡派對游戲,本次設立“元夢之星賽區(qū)”將用于孵化培養(yǎng)優(yōu)秀游戲人才、發(fā)掘更多創(chuàng)意游戲地圖作品,全方位扶持創(chuàng)作者成長。此外,“元夢之星賽區(qū)”還設置“最具武漢特色獎”,評審標準為作品有明顯的武漢地區(qū)元素,能夠一定程度體現武漢當地文化特色。
獎金方面,“元夢之星賽區(qū)”獎金總金額為35萬元(稅前),其中單項最高獎項獎金為5萬元(稅前),分別為社會賽道“創(chuàng)新玩法突破獎”“優(yōu)秀敘事表達獎”“最佳多人互動獎”“最具復玩價值獎”。另外還設校園賽道,設金獎1名,獎金3萬元/名(稅前);銀獎2名,獎金2萬元/名(稅前);銅獎3名,獎金1萬元/名(稅前);“最具武漢特色獎”5名,獎金1萬元/名(稅前)。
本次大賽三大賽區(qū)各具特色,不僅能夠更有針對性地篩選參與者的游戲創(chuàng)作能力和設計思維,也將激發(fā)更多參賽者的參賽熱情,實現全方位、多層次的數字文化人才培養(yǎng)。
公開課進高校豐富前沿知識
2024武漢重點數字文化企業(yè)暨騰訊游戲學堂公開課進高校即將在武漢拉開帷幕。騰訊游戲學堂將深度參與,為武漢的高校學子揭開游戲行業(yè)的神秘面紗,提供前沿的游戲制作知識。通過一系列精彩的講座分享,我們鼓勵熱愛游戲的同學們積極參與,探索游戲世界的無限可能,為武漢數字文化產業(yè)的發(fā)展貢獻新鮮血液。
評委天團支持協(xié)同共進
為了進一步提升專業(yè)化水平,2024武漢文化創(chuàng)意設計大賽暨騰訊全球游戲創(chuàng)作大賽邀請到行業(yè)內重量級大咖擔任評審。有來自清華大學、中國美術學院、華中科技大學、香港理工大學等高校的學術界專家;有來自各大游戲公司的行業(yè)專家或制作人;還有來自各大游戲媒體平臺的知名KOL,他們將組成本次大賽“評委天團”,為參賽團隊或個人提供全周期指導和作品鑒賞評價。
在武漢市相關部門的指導支持下,本次大賽在致力于營造積極健康的游戲生態(tài)基礎上,聚焦弘揚優(yōu)秀文化、塑造城市品牌,成功在武漢當地營造起濃厚的游戲創(chuàng)作氛圍,促進當地游戲產業(yè)蓬勃發(fā)展,使其有望在未來成為地域經濟發(fā)展的新引擎。而對于騰訊游戲學堂而言,希望通過此次大賽選拔出大量熱愛創(chuàng)作、敢于創(chuàng)作的優(yōu)秀游戲創(chuàng)作人才,不僅讓他們站在聚光燈下獲得榮譽與獎勵,也為他們今后的職業(yè)之路提供了新的前進動力。
游戲作為技術驅動的文化表達方式,正以“超級數字場景”的形態(tài),在越來越廣泛的社會生產領域中釋放出巨大的數字生產力。此次大賽,各大賽區(qū)將不斷涌現與城市、文化、前沿技術交融共通的優(yōu)秀作品,將展現游戲的潛力與無限可能,也讓公眾能夠見證游戲與其他行業(yè)結合的深度與廣度。
大賽將于2024年3月-7月開展作品收集;7月進行初賽;8月進行復賽;9月-11月進行決賽預評審,11月公布決賽名單,采取線下答辯評審方式開展決賽評審,并于11月舉辦頒獎典禮。具體賽程信息請點擊閱讀原文查看大賽官網或關注騰訊游戲學堂公眾號。
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