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全國(guó)第二屆大學(xué)生元宇宙設(shè)計(jì)大賽暨第六屆江蘇省大學(xué)生虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)技術(shù)大賽

發(fā)布時(shí)間:2023-10-18      截稿時(shí)間:2023-10-30      閱讀量:9259次     
  一.大賽背景
  (一)響應(yīng)國(guó)家信息技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新發(fā)展戰(zhàn)略
  國(guó)家信息技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新發(fā)展成為國(guó)家“十四五”發(fā)展戰(zhàn)略,重要目標(biāo)任務(wù)是數(shù)字化發(fā)展和產(chǎn)業(yè)升級(jí)、創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展,推進(jìn)數(shù)字化進(jìn)程和產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)助力產(chǎn)業(yè)發(fā)展實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程協(xié)作、無(wú)接觸數(shù)字化場(chǎng)景,成為企業(yè)新型對(duì)外展示平臺(tái)、保障生產(chǎn)加工、異地多人協(xié)同辦公、提升時(shí)間效率、降低運(yùn)營(yíng)成本、加快數(shù)字化轉(zhuǎn)型的新方式。在現(xiàn)實(shí)世界的虛擬化、數(shù)字化發(fā)展過(guò)程中“元宇宙”已成為未來(lái)前沿技術(shù)發(fā)展方向,在多地政府工作報(bào)告和產(chǎn)業(yè)規(guī)劃中要求加強(qiáng)元宇宙底層核心技術(shù)基礎(chǔ)能力的前瞻研發(fā),并推進(jìn)深化感知交互的新型終端研制和系統(tǒng)化的虛擬內(nèi)容建設(shè),深度探索行業(yè)應(yīng)用。
  (二)促進(jìn)“新工科”“新文科”融合創(chuàng)新
  高校作為推動(dòng)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主力軍,培養(yǎng)并產(chǎn)出了一大批高質(zhì)量專(zhuān)業(yè)人才和高水平科研成果。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與“新工科”“新文科”等相關(guān)學(xué)科深入融合,交叉發(fā)展,創(chuàng)新性成果層出不窮。為了深化產(chǎn)教融合,加快產(chǎn)業(yè)技術(shù)資源向教學(xué)資源的轉(zhuǎn)化,同時(shí)促進(jìn)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的實(shí)踐教學(xué),提升學(xué)生的實(shí)踐能力和競(jìng)爭(zhēng)力,本次大賽為學(xué)術(shù)與應(yīng)用之間搭建創(chuàng)新平臺(tái),用先進(jìn)的技術(shù)引領(lǐng)師生開(kāi)闊視野,激發(fā)創(chuàng)新,助力院校培養(yǎng)兼具技術(shù)能力與創(chuàng)新意識(shí)的應(yīng)用型人才。
  (三)提升“江蘇省虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)大賽”品質(zhì)
  江蘇省虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)大賽迄今為止已成功舉辦了五屆,是江蘇省虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)產(chǎn)業(yè)一項(xiàng)重要的賽事,在業(yè)內(nèi)具有重要影響力。大賽有力促進(jìn)了全國(guó)高校及企業(yè)的技術(shù)交流和學(xué)習(xí),成為產(chǎn)學(xué)研合作的紐帶,有效地促進(jìn)了比賽成果轉(zhuǎn)化及人才培養(yǎng)。
  (四)服務(wù)江蘇元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展
  沉浸式的交互體驗(yàn)是元宇宙構(gòu)建中必不可少的一部分,虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)更是數(shù)字經(jīng)濟(jì)重要的組成產(chǎn)業(yè)。為賦能行業(yè)人才生態(tài),通過(guò)數(shù)字化人才預(yù)見(jiàn)時(shí)代變化,同時(shí)希望在往屆大賽的基礎(chǔ)上提升作品征集的數(shù)量和質(zhì)量,做好做強(qiáng)提高賽事等級(jí),更進(jìn)一步的擴(kuò)大賽事的影響力2023年《全國(guó)第二屆大學(xué)生元宇宙設(shè)計(jì)大賽暨第六屆江蘇省大學(xué)生虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)技術(shù)大賽》由江蘇省計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)、江蘇省人工智能學(xué)會(huì)、江蘇省工程師學(xué)會(huì)主辦,金陵科技學(xué)院、南京藝術(shù)學(xué)院、江寧高新區(qū)管委會(huì)承辦,南京睿悅信息技術(shù)有限公司等行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)協(xié)辦。
  二.大賽目標(biāo)
  (一)以賽促教,支持專(zhuān)業(yè)建設(shè),夯實(shí)人才輸送的教育地基
  支持院校專(zhuān)業(yè)建設(shè),提供全面的、系統(tǒng)性的虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)優(yōu)質(zhì)課程資源,提高學(xué)生動(dòng)手操作及應(yīng)用開(kāi)發(fā)能力,加強(qiáng)以虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)的相關(guān)專(zhuān)業(yè)建設(shè)。
  (二)以賽促融,深化產(chǎn)教融合,助力數(shù)字化轉(zhuǎn)型人才輸送
  為虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域知名企業(yè)和各高等院校提供了一個(gè)相互交流和學(xué)習(xí)的平臺(tái),同時(shí)通過(guò)大賽深化產(chǎn)教融合,將產(chǎn)業(yè)界最新的技術(shù)、產(chǎn)品和服務(wù)免費(fèi)提供給高校教師創(chuàng)新應(yīng)用,并提供必要的培訓(xùn)。大賽不僅能夠讓學(xué)生得到展現(xiàn)自己的機(jī)會(huì),更能借機(jī)促成合作與就業(yè),為社會(huì)輸送創(chuàng)新型人才儲(chǔ)備,推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)新格局下產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
  (三)以賽促研,加強(qiáng)研發(fā)合作,提升人才的創(chuàng)新與開(kāi)發(fā)能力
  隨著數(shù)字化經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,市場(chǎng)上海量的行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景需要進(jìn)行轉(zhuǎn)型與升級(jí),這就使得系統(tǒng)化的虛擬內(nèi)容建設(shè)的需求更加迫切。通過(guò)此賽事能加快提升師生運(yùn)用虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)新技術(shù)開(kāi)展應(yīng)用場(chǎng)景產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)的能力,提高學(xué)生操作技能和未來(lái)崗位的適應(yīng)能力,為我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展提供高素質(zhì)技術(shù)技能人才。突出體現(xiàn)科技進(jìn)步和產(chǎn)業(yè)升級(jí)的要求,是大眾創(chuàng)新、萬(wàn)眾創(chuàng)業(yè)的具體實(shí)踐。通過(guò)賽事平臺(tái)對(duì)接相關(guān)企業(yè)的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)需求與師生團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)能力。
  (四)以賽促轉(zhuǎn),加強(qiáng)成果轉(zhuǎn)化,促進(jìn)創(chuàng)意作品實(shí)現(xiàn)價(jià)值轉(zhuǎn)化
  大賽以專(zhuān)業(yè)性、創(chuàng)意性為要求,以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)作品的品牌化、產(chǎn)品化、產(chǎn)業(yè)化為目標(biāo),引導(dǎo)大學(xué)生融合多種技術(shù)開(kāi)展原創(chuàng)作品設(shè)計(jì),促進(jìn)元宇宙相關(guān)技術(shù)體系的構(gòu)建,助力地方數(shù)字經(jīng)濟(jì)技術(shù)發(fā)展。通過(guò)大賽搭建國(guó)內(nèi)元宇宙技術(shù)體系的深度產(chǎn)教融合平臺(tái),凝聚社會(huì)多方位資源及力量,支持大學(xué)生原創(chuàng)作品實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)價(jià)值轉(zhuǎn)化,助力數(shù)字創(chuàng)意相關(guān)產(chǎn)業(yè)升級(jí),培育數(shù)字經(jīng)濟(jì)新動(dòng)能。
  三.組織機(jī)構(gòu)
  (一)主辦單位:江蘇省計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)、江蘇省人工智能學(xué)會(huì)
  (二)承辦單位:金陵科技學(xué)院、南京藝術(shù)學(xué)院、南京江寧高新區(qū)管委會(huì)
  (三)協(xié)辦單位:南京睿悅信息技術(shù)有限公司、南京炫佳網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、南京茂立科技有限公司、南京電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)學(xué)院
  (四)大賽組織委員會(huì)
  主任:張凌浩南京藝術(shù)學(xué)院校長(zhǎng)教授
  副主任:張燕金陵科技學(xué)院副校長(zhǎng)教授
  金瑩江蘇省計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)
  房偉江蘇省人工智能學(xué)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)
  郭方朋江寧高新區(qū)科創(chuàng)投公司總經(jīng)理
  郭延文江蘇省江蘇省工程師學(xué)會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)元宇宙專(zhuān)委會(huì)主任
  賴(lài)小崧南京睿悅信息科技有限公司總經(jīng)理
  盛瑨南京藝術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)院副院長(zhǎng)教授
  王賢波金陵科技學(xué)院動(dòng)漫學(xué)院院長(zhǎng)教授
  陶文斌南京茂立科技有限公司總經(jīng)理
  秘書(shū):周安濤金陵科技學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系主任副教授
  徐倩南京藝術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系主任副教授
  馮勤娟南京睿悅信息技術(shù)有限公司
  徐曉龍南京茂立科技有限公司
  (五)大賽評(píng)審委員會(huì)
  評(píng)審委員會(huì)負(fù)責(zé)大賽評(píng)審規(guī)則和流程的制定,賽事評(píng)審工作的實(shí)施以及評(píng)審結(jié)果的產(chǎn)生,其成員由大賽主辦方和承辦方機(jī)構(gòu)推薦,由大賽組織委員會(huì)任命組成。
  評(píng)審委員會(huì)人員應(yīng)具有多樣性,其成員包括但不限于:行業(yè)專(zhuān)家、高校專(zhuān)家、企業(yè)技術(shù)專(zhuān)家、政府機(jī)構(gòu)和投資人等。評(píng)委數(shù)量原則上為五人以上的單數(shù)。評(píng)審委員根據(jù)評(píng)審規(guī)則對(duì)參賽作品進(jìn)行評(píng)審,評(píng)審過(guò)程中應(yīng)采取回避原則。
  四.大賽日程
  為增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域人才培養(yǎng),本屆大賽組委會(huì)在賽前為參賽隊(duì)伍提供免費(fèi)技術(shù)培訓(xùn)及講座。大賽報(bào)名分三個(gè)階段,第一階段提交報(bào)名表(閱讀原文見(jiàn)附件),第二階段根據(jù)報(bào)名情況組織技術(shù)培訓(xùn)及講座,第三階段作品提交及評(píng)審,具體時(shí)間點(diǎn)如下:
  第一階段:技能培訓(xùn)及宣傳講座
  時(shí)間:2023年4月10日-9月30日
  第二階段:提交報(bào)名表及作品
  作品提交截止時(shí)間:2023年10月30日
  第三階段:作品提交及評(píng)審
  大賽決賽:2023年11月30日前
  展覽及演示:2023年12月30日前
  五.參賽對(duì)象
  在高等院校正式注冊(cè)的在校生及畢業(yè)生,鼓勵(lì)跨專(zhuān)業(yè)、跨學(xué)科組隊(duì)參加比賽。參加比賽以學(xué)?;騿挝幻x報(bào)名,不接受個(gè)人申請(qǐng)。
  指導(dǎo)教師要求:在參賽作品創(chuàng)作過(guò)程中提供實(shí)際指導(dǎo)的教師。
  參賽人員必須同意本次競(jìng)賽所有相關(guān)條款和規(guī)定。同時(shí),需提供準(zhǔn)確、全面的參賽信息。依據(jù)國(guó)家有關(guān)法律法規(guī),凡主動(dòng)提交作品的“參賽者”或“作者”,主辦方認(rèn)為其已經(jīng)對(duì)所提交的作品版權(quán)歸屬作如下不可撤銷(xiāo)聲明:
  參賽作品是參賽者原創(chuàng)作品,未侵犯任何他人的任何專(zhuān)利、著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)及其他知識(shí)產(chǎn)權(quán)。
  該作品未在報(bào)刊、雜志、網(wǎng)站及其他媒體公開(kāi)發(fā)表,未申請(qǐng)專(zhuān)利或進(jìn)行版權(quán)登記的作品,未參加過(guò)其他比賽,未以任何形式進(jìn)入商業(yè)渠道。
  六.競(jìng)賽類(lèi)別
  (一)數(shù)字內(nèi)容視覺(jué)設(shè)計(jì)組
  側(cè)重利用AR、VR、MR等技術(shù)結(jié)合所學(xué)專(zhuān)業(yè)知識(shí),以Unity、Unreal、Nibiru Studio、Nibiru Creator、TouchDesigner、Arduino、Notch、iclone、等開(kāi)發(fā)工具為核心,進(jìn)行XR數(shù)字內(nèi)容視覺(jué)設(shè)計(jì),并完成作品介紹。(作品包含數(shù)字人寫(xiě)實(shí)形象、虛擬人風(fēng)格形象、交互界面美術(shù)設(shè)計(jì)、應(yīng)用場(chǎng)景創(chuàng)意設(shè)計(jì)、NFT加密藝術(shù)、夜景觀亮化設(shè)計(jì)等)
  (二)數(shù)字交互技術(shù)設(shè)計(jì)組
  側(cè)重利用AR、VR、MR等技術(shù)結(jié)合所學(xué)專(zhuān)業(yè)知識(shí),以Unity、Unreal、Nibiru Studio、Nibiru Creator、TouchDesigner、Arduino、Notch、iclone、等開(kāi)發(fā)工具為核心,進(jìn)行交互技術(shù)開(kāi)發(fā)及創(chuàng)新,同時(shí)重視技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景軟硬件平臺(tái)搭建及操作,并完成作品介紹。(作品包含展示虛擬現(xiàn)實(shí)及6Dof空間定位的交互技術(shù),以及空間中各富媒體格式判定交互等設(shè)計(jì)形式等)
  (三)產(chǎn)教融合開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)組
  利用AR、VR、MR等技術(shù)結(jié)合XR數(shù)字內(nèi)容視覺(jué)設(shè)計(jì)與XR數(shù)字交互技術(shù)設(shè)計(jì)進(jìn)行XR社會(huì)應(yīng)用開(kāi)發(fā)整合設(shè)計(jì),并完成作品介紹。
  (作品包含游戲、影視、教育、體育、醫(yī)療、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、智能制造、建筑、電力等領(lǐng)域的應(yīng)用場(chǎng)景,及數(shù)字孿生應(yīng)用及開(kāi)發(fā)等。)
  七.大賽報(bào)名及作品提交
  本次大賽將設(shè)立專(zhuān)門(mén)的網(wǎng)絡(luò)比賽平臺(tái),作為組委會(huì)官方及時(shí)宣傳比賽信息,包括但不限于,大賽宣傳、報(bào)名通道、報(bào)名表等大賽附件文檔下載、介紹投稿作品以及公示獲獎(jiǎng)作品等。
  請(qǐng)?jiān)趫?bào)名與作品提交截止時(shí)間之前,填寫(xiě)和準(zhǔn)備以下信息:
  (一)大賽參賽報(bào)名表(請(qǐng)見(jiàn)附件,請(qǐng)?jiān)诖_定作品主題后盡快提交報(bào)名表)
  (二)作品材料(提交材料要求)
  1、數(shù)字內(nèi)容視覺(jué)設(shè)計(jì)組
  (1)作品說(shuō)明:參賽作品配以word或者PPT文檔輔以文字和圖片說(shuō)明,設(shè)計(jì)創(chuàng)意理念包括:設(shè)計(jì)目的、定位、目標(biāo)用戶、使用模式等,作品說(shuō)明中的圖片應(yīng)著重展示出虛擬形象或場(chǎng)景的視覺(jué)設(shè)計(jì)效果;
  (2)視頻展示:視頻成品為MP4格式,清晰度要求:1080P(1920*1080),編碼格式:H.264,配備中文字幕;視頻展示中應(yīng)著重展示出虛擬形象或場(chǎng)景的視覺(jué)設(shè)計(jì)效果;如果其他格式在評(píng)獎(jiǎng)時(shí)無(wú)法打開(kāi),視為無(wú)效作品;
  (3)制作過(guò)程:參賽作品需提交至少1分鐘的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)制作過(guò)程視頻;
  (4)工程文件:交互作品要求提交高保真文件和可交互的demo;高保真文件可以是設(shè)計(jì)圖稿,可執(zhí)行工程文件可通過(guò)NPJ、NPT、APK等文件格式或H5鏈接/H5二維碼方式提交。
  2、數(shù)字交互技術(shù)設(shè)計(jì)組
  (1)作品說(shuō)明:參賽作品配以word或者PPT文檔輔以文字和圖片說(shuō)明,設(shè)計(jì)創(chuàng)意理念包括:設(shè)計(jì)目的、定位、目標(biāo)用戶、使用模式等,作品說(shuō)明中的文字、圖片應(yīng)著重說(shuō)明交互設(shè)計(jì)的技術(shù)亮點(diǎn)和難度;
  (2)視頻展示:視頻成品為MP4格式,清晰度要求:1080P(1920*1080),編碼格式:H.264,配備中文字幕;視頻應(yīng)著重展示虛擬現(xiàn)實(shí)及6Dof空間定位的交互技術(shù),以及空間中各富媒體格式判定交互等設(shè)計(jì)形式;如果其他格式在評(píng)審時(shí)無(wú)法打開(kāi),視為無(wú)效作品;
  (3)制作過(guò)程:參賽作品需提交至少1分鐘的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)制作過(guò)程視頻和2分鐘的作品在軟硬件上交互技術(shù)的展示;
  (4)工程文件:交互作品要求提交高保真文件和可交互的demo;高保真文件可以是設(shè)計(jì)圖稿,可執(zhí)行工程文件可通過(guò)NPJ、NPT、APK等文件格式或H5鏈接/H5二維碼方式提交。
  3、產(chǎn)教融合開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)組
  (1)作品說(shuō)明:參賽作品配以word或者PPT文檔輔以文字和圖片說(shuō)明,設(shè)計(jì)創(chuàng)意理念包括:設(shè)計(jì)目的、定位、目標(biāo)用戶、使用模式等,作品說(shuō)明中應(yīng)著重對(duì)要應(yīng)用的行業(yè)場(chǎng)景進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明介紹,包括行業(yè)市場(chǎng)前景及需求分析,實(shí)際解決方案,如何規(guī)?;?、效率化模擬未來(lái)落地實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景;
  (2)視頻展示:視頻成品為MP4格式,清晰度要求:1080P(1920*1080),編碼格式:H.264,配備中文字幕;如果其他格式在評(píng)獎(jiǎng)時(shí)無(wú)法打開(kāi),視為無(wú)效作品;
  (3)制作過(guò)程:參賽作品需提交至少1分鐘的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)制作過(guò)程視頻;
  (4)工程文件:交互作品要求提交高保真文件和可交互的工程文件;高保真文件可以是設(shè)計(jì)圖稿,可執(zhí)行工程文件可通過(guò)NPJ、NPT、APK等文件格式或H5鏈接/H5二維碼方式提交。
  (三)大賽作品提交地址
  大賽官網(wǎng)metaverse.design-2018.com

  八.聯(lián)系方式

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